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	<title>JM2L</title>
	<link>http://jm2l.linux-azur.org/</link>
	<description>Journ&#233;e de conf&#233;rences, ateliers et rencontres autour du logiciel libre pour tous. La prochaine &#233;dition se tiendra les vendredi 26 novembre de 14h &#224; 19h et le samedi 27 novembre 2010 de 10h00 &#224; 19h, &#224; l'&#233;cole Polytech'Nice Sophia de Sophia Antipolis.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>JM2L</title>
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	<item>
		<title>Vectoriser une image avec Gimp et Inkscape</title>
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		<dc:date>2009-11-09T15:19:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dimitri Robert</dc:creator>

<category domain="http://jm2l.linux-azur.org/-Ateliers-">Ateliers</category>

		<dc:subject>Atelier</dc:subject>
		<dc:subject>Tout public</dc:subject>
		<dc:subject>Confirm&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>JM2L2009</dc:subject>
		<dc:subject>salle d'ateliers graphiques</dc:subject>

		<description>Vous apprendrez ainsi comment cr&#233;er des dessins de forme simple ou des pictogrammes qui peuvent ensuite &#234;tre utilis&#233;s comme logo, sur une plaquette ou simplement pour illustrer une carte. Ces dessins seront cr&#233;&#233;es &#224; partir de photos sollicitant ainsi les facilit&#233;s de Gimp et d'Inkscape. &lt;br /&gt;Gimp et Inkscape sont des logiciels libres de graphisme aux capacit&#233;s &#233;normes. Ils n'ont pas &#224; rougir de la comparaison avec Photoshop et Illustrator auquel ils sont souvent compar&#233;s. Ces logiciels complets peuvent &#234;tre (...)


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&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/-Ateliers-" rel="directory"&gt;Ateliers&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-Tout-public-+" rel="tag"&gt;Tout public&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-Confirme-+" rel="tag"&gt;Confirm&#233;&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-JM2L2009-+" rel="tag"&gt;JM2L2009&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-salle-d-ateliers-graphiques-+" rel="tag"&gt;salle d'ateliers graphiques&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Vous apprendrez ainsi comment cr&#233;er des dessins de forme simple ou des
pictogrammes qui peuvent ensuite &#234;tre utilis&#233;s comme logo, sur une
plaquette ou simplement pour illustrer une carte. Ces dessins seront
cr&#233;&#233;es &#224; partir de photos sollicitant ainsi les facilit&#233;s de Gimp et
d'Inkscape.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Gimp et Inkscape sont des logiciels libres de graphisme aux capacit&#233;s
&#233;normes. Ils n'ont pas &#224; rougir de la comparaison avec Photoshop et
Illustrator auquel ils sont souvent compar&#233;s. Ces logiciels complets
peuvent &#234;tre t&#233;l&#233;charg&#233;s et copi&#233;s l&#233;galement.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>



	<item>
		<title>Decouverte de Blender</title>
		<link>http://jm2l.linux-azur.org/21400-Blender</link>
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		<dc:date>2009-11-03T12:18:03Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe ENTZMANN</dc:creator>

<category domain="http://jm2l.linux-azur.org/-Ateliers-">Ateliers</category>

		<dc:subject>Tout public</dc:subject>
		<dc:subject>Confirm&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>JM2L2009</dc:subject>
		<dc:subject>salle d'ateliers graphiques</dc:subject>

		<description>D&#233;couverte Blender : Mod&#233;lisation 3D, montage vid&#233;o et moteur de jeu Pour ceux qui veulent d&#233;couvrir le couteau-suisse de la 3D dans ses usages courants mais aussi l&#224; o&#249; on ne l'attends pas. Nous aborderons sur un exemple concr&#234;t les notions suivantes : &lt;br /&gt;l'interface de Blender &lt;br /&gt;Outils de base pour mod&#233;liser &lt;br /&gt;Composer une sc&#232;ne 3D &lt;br /&gt;Animer une s&#233;quence &lt;br /&gt;Montage vid&#233;o et titrage &lt;br /&gt;Introduction au Blender Game (...)


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&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-JM2L2009-+" rel="tag"&gt;JM2L2009&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-salle-d-ateliers-graphiques-+" rel="tag"&gt;salle d'ateliers graphiques&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;D&#233;couverte Blender : Mod&#233;lisation 3D, montage vid&#233;o et moteur de jeu
Pour ceux qui veulent d&#233;couvrir le couteau-suisse de la 3D dans ses usages courants mais aussi l&#224; o&#249; on ne l'attends pas.
Nous aborderons sur un exemple concr&#234;t les notions suivantes :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; l'interface de Blender
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Outils de base pour mod&#233;liser
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Composer une sc&#232;ne 3D
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Animer une s&#233;quence
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Montage vid&#233;o et titrage
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; Introduction au Blender Game Engine&lt;/div&gt;
		
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	</item>



	<item>
		<title>Initiation au montage vid&#233;o DV sous Kino</title>
		<link>http://jm2l.linux-azur.org/Initiation-au-montage-video-DV</link>
		<guid isPermaLink="true">http://jm2l.linux-azur.org/Initiation-au-montage-video-DV</guid>
		<dc:date>2009-10-21T12:06:34Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Lhardy</dc:creator>

<category domain="http://jm2l.linux-azur.org/-Ateliers-">Ateliers</category>

		<dc:subject>Tout public</dc:subject>
		<dc:subject>Confirm&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>JM2L2009</dc:subject>
		<dc:subject>salle d'ateliers graphiques</dc:subject>

		<description>Kino est un logiciel libre d'&#233;dition vid&#233;o. Il est distribu&#233; selon les termes de la licence GNU GPL. &lt;br /&gt;Au programme : &lt;br /&gt;acquisition &lt;br /&gt;couper, r&#233;organiser des s&#233;quences vid&#233;os &lt;br /&gt;cr&#233;er des transitions entre les s&#233;quence. &lt;br /&gt;titres, sous-titres et g&#233;n&#233;rique &lt;br /&gt;g&#233;n&#233;rer un contenu vid&#233;o pour dv, un vid&#233;ocd... pour poster sur internet.


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&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-Confirme-+" rel="tag"&gt;Confirm&#233;&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-JM2L2009-+" rel="tag"&gt;JM2L2009&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://jm2l.linux-azur.org/+-salle-d-ateliers-graphiques-+" rel="tag"&gt;salle d'ateliers graphiques&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Kino est un logiciel libre d'&#233;dition vid&#233;o. Il est distribu&#233; selon les termes de la licence GNU GPL.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Au programme :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; acquisition
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; couper, r&#233;organiser des s&#233;quences vid&#233;os
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; cr&#233;er des transitions entre les s&#233;quence.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; titres, sous-titres et g&#233;n&#233;rique
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://jm2l.linux-azur.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-68c92.gif&quot; width='8' height='11' alt=&quot;-&quot; style='height:11px;width:8px;' class='' /&gt; g&#233;n&#233;rer un contenu vid&#233;o pour dv, un vid&#233;ocd... pour poster sur
internet.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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